domingo, 5 de septiembre de 2010
domingo, 29 de agosto de 2010
Pro Evolution Soccer 2011 se lanza el 30 de septiembre
Konami ha anunciado que la nueva entrega de su serie deportiva Pro Evolution Soccer 2011 se lanzará en Europa el 30 de septiembre, sólo un día antes que su rival directo, FIFA 11.
El juego apostará por lo que definen como control total, con una barra medidora para controlar la potencia, fuerza y posición de cada pase que se dé.
Igualmente, el control del jugador sobre el campo será de 360º, buscando potenciar al máximo el realismo de la saga. Para ello se han creado más de 1.000 nuevas animaciones, introduciendo nuevos movimientos para defender, fintar, etc.
Habrá también un modo especial para editar estadios, que podéis ver en las siguientes imágenes, así como las primeras imágenes del modo totalmente renovado de Become a Legend, donde los jugadores podrán convertirse en todas unas estrellas del fútbol empezando desde lo más bajo
El juego apostará por lo que definen como control total, con una barra medidora para controlar la potencia, fuerza y posición de cada pase que se dé.
Igualmente, el control del jugador sobre el campo será de 360º, buscando potenciar al máximo el realismo de la saga. Para ello se han creado más de 1.000 nuevas animaciones, introduciendo nuevos movimientos para defender, fintar, etc.
Habrá también un modo especial para editar estadios, que podéis ver en las siguientes imágenes, así como las primeras imágenes del modo totalmente renovado de Become a Legend, donde los jugadores podrán convertirse en todas unas estrellas del fútbol empezando desde lo más bajo
PES2011 Copa Libertadores
Chivas De Guadalajara
Monarcas Morelia
Monterrey
Club San Luis
Estudiantes Tecos
C.A. Banfield
C.A. Colon
Estudiantes De La Plata
C.A. Lanus
Newell’s Old Boys
Velez Sarsfield
C. Blooming
Bolivar
Real Potosi
S.C. Corinthians
Cruzeiro
Flamengo C.R.
Internacional
Sao Paulo F.C.
Universidad Catolica
Universidad De Chile
Colo-Colo
Once Caldas
Althletico Junior
Independiente Medellin
Deportivo Cuenca
C.S. Emelec
Deportivo Quito
Cerro Porteno
Club Libertad
Nacional
Alianza Lima
Juan Aurich
Universitario
Club National
C.A. Cerro
Racing Montevideo
Caracas F.C.
Deportivo Italia
Deportivo Tachira
Outside this mode, we have 2 other teams in Latin America league:
C.A. Boca Juniors
River Plate
Monarcas Morelia
Monterrey
Club San Luis
Estudiantes Tecos
C.A. Banfield
C.A. Colon
Estudiantes De La Plata
C.A. Lanus
Newell’s Old Boys
Velez Sarsfield
C. Blooming
Bolivar
Real Potosi
S.C. Corinthians
Cruzeiro
Flamengo C.R.
Internacional
Sao Paulo F.C.
Universidad Catolica
Universidad De Chile
Colo-Colo
Once Caldas
Althletico Junior
Independiente Medellin
Deportivo Cuenca
C.S. Emelec
Deportivo Quito
Cerro Porteno
Club Libertad
Nacional
Alianza Lima
Juan Aurich
Universitario
Club National
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Deportivo Italia
Deportivo Tachira
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River Plate
martes, 22 de junio de 2010
Torneo Pes2010 Mundial de Clubes
Listo quedaron Definidos los Grupos..
Les pido que posteen sus resultados...
Fase de Grupos.- Del 23 de Junio al 7 de Julio(2semanas) Esta bien o Uds dicen..
Pasan 1 y 2 de cada grupo....
Se enfrentaran el 1A vs 2B,,1B vs 2A y 1C vs 2D,,1D vs 2C
A Jugar Mi Estimados Amigos de Atomix..Buena Suerte a Todos y a Divertirse..
sábado, 12 de junio de 2010
Torneo PES2010 Mundial de Clubes
Torneo Pes2010 Mundial de Clubes
Listo..!! Que se Armen las Retas en el Nuevo Torneo.
Las Reglas Son las Siguientes,,Vamos a Seguir Con las Mismas de los Torneos Anteriores y son las Siguentes.-
FASE DE GRUPOS
Condición: Al Azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesión: SI.
Prorroga: NO.
Penalties: NO.
FASE FINAL
Condicion: Al azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesion: SI.
Prorroga: NO.
Penaltis: NO
FINAL
Condicion: Al azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesion: SI.
Prorroga: SI.
Penaltis: SI
* Seran 16 Equipos en Total con 4 Grupos Cada Uno
* Se Clasificarán los 2 Primeros de Cada Grupo
* Despues de la Fase de Grupos los Partidos Seran a IDA y Vuelta.
* Se Pueden Repetir 2 veces el Mismo Equipo....ya saben cuales son.-
Real Madrid,Barcelona,Inter y Manchester United.
Ponen su Nick PS ID y el Nick de Atomix,de que Parte de la República.
*Dejen su PS ID y su Usuario de Atomix para ubicarlos de manera mas simple.
* La Inscripcion Queda Abierta desde el dia Lunes 14 de Junio hasta Lunes 21 de Junio.
Si ven que hace falta algo en las reglas o simplemente quieren dar su opinion adelante...
Al Igual que los Torneos Pasados Administrados por Hectool,Hero y Selvin la idea es Divertirnos y Jugar mas..
* Ya pueden escoger su equipo e irlo posteando para cuando estemos completos hacer el sorteo de los grupos y empezar el torneo..
Enhorabuena..!! Animo plebes a darle..
Listo..!! Que se Armen las Retas en el Nuevo Torneo.
Las Reglas Son las Siguientes,,Vamos a Seguir Con las Mismas de los Torneos Anteriores y son las Siguentes.-
FASE DE GRUPOS
Condición: Al Azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesión: SI.
Prorroga: NO.
Penalties: NO.
FASE FINAL
Condicion: Al azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesion: SI.
Prorroga: NO.
Penaltis: NO
FINAL
Condicion: Al azar
Tiempo: 10 minutos.
Lesion: SI.
Prorroga: SI.
Penaltis: SI
* Seran 16 Equipos en Total con 4 Grupos Cada Uno
* Se Clasificarán los 2 Primeros de Cada Grupo
* Despues de la Fase de Grupos los Partidos Seran a IDA y Vuelta.
* Se Pueden Repetir 2 veces el Mismo Equipo....ya saben cuales son.-
Real Madrid,Barcelona,Inter y Manchester United.
Ponen su Nick PS ID y el Nick de Atomix,de que Parte de la República.
*Dejen su PS ID y su Usuario de Atomix para ubicarlos de manera mas simple.
* La Inscripcion Queda Abierta desde el dia Lunes 14 de Junio hasta Lunes 21 de Junio.
Si ven que hace falta algo en las reglas o simplemente quieren dar su opinion adelante...
Al Igual que los Torneos Pasados Administrados por Hectool,Hero y Selvin la idea es Divertirnos y Jugar mas..
* Ya pueden escoger su equipo e irlo posteando para cuando estemos completos hacer el sorteo de los grupos y empezar el torneo..
Enhorabuena..!! Animo plebes a darle..
lunes, 24 de mayo de 2010
Torneo Pes 2010 EUROCOPA Atomix
GRUPO B
JJ JG JE JP PTS GF GC DIF
faroles3 4 2 0 2 6 5 6 -1
zidanejulio 4 1 2 1 5 6 5 +1
vanfanel47 4 1 2 1 5 4 4 0
JJ JG JE JP PTS GF GC DIF
faroles3 4 2 0 2 6 5 6 -1
zidanejulio 4 1 2 1 5 6 5 +1
vanfanel47 4 1 2 1 5 4 4 0
lunes, 17 de mayo de 2010
Primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2011
"Era el momento de la transformación de PES, y esta edición representa el rediseño más ambicioso de toda la saga".
Konami se ha puesto en contacto con la prensa para dar a conocer los primeros detalles sobre Pro Evolution Soccer 2011, la nueva entrega de las series que se lanzarán este mismo año en PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 y PSP.
“Era el momento de la transformación de PES y esta edición [PES 2011] representa el rediseño más ambicioso de toda la saga”, ha declarado Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa. “Continuamos trabajando siguiendo muy de cerca a los fans para tomar nota de cuáles son los detalles del fútbol real que PES no incluye. Experimentar una mayor libertad, así como la animación total de los elementos, era una de las prioridades que teníamos y una obligación. PES 2011 reúne esas dos características – ya que dependen la una de la otra- y mientras el nuevo juego conserva los ejes centrales del resto de la franquicia, ésta es sin duda la mejor versión de toda la historia de PES”.
Según comenta la compañía nipona “la clave del nuevo enfoque” reside en un rediseño total del sistema de control que ahora “permite un poder de decisión absoluto sobre la totalidad de los elementos del juego”. “Las triangulaciones y el uso inteligente del espacio adquieren una dimensión primordial. Del mismo modo, los pases al primer toque y los controles perfectos se han vuelto más difíciles de dominar, y las carreras desde el centro campo se han acabado: PES se ha convertido definitivamente en un reflejo del fútbol real”, sostiene Konami.
“El juego contará con la vuelta de Lionel Messi -probablemente el mejor jugador de estos momentos- como su estrella de portada”, comentan los nipones en nota de prensa. “PES 2011 contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales UEFA Champions League y UEFA Europa League, así como la flamante incorporación de la Copa Liberadores, la competición más importante de Sudamérica”.
A continuación las principales características de mejora del videojuego:
· Control total: PES Productions ha mejorado el ratio de acción del sistema de control de 360º, ofreciendo unos niveles de control sin precedentes en cada pase, tiro, saque de banda, pase adelantado o desplazamiento en largo. Esto proporcionará a los jugadores una total libertad al pasar el balón e hilvanar jugadas. Los usuarios podrán valorar de forma precisa el peso de sus pases y adivinar las carreras de sus compañeros para aprovechar sus movimientos con desplazamientos precisos. También se han mejorado las herramientas defensivas, permitiendo ejercer presión zonal sobre los rivales de forma mucho más efectiva.
· Medidor de resistencia y tiro: Además del calibre genérico de energía y los detalles de tiro y aguante, el nuevo sistema mide de forma exacta las aptitudes del jugador para reflejar fielmente su rendimiento: Un sprint constante le afectará y tendrá un efecto contraproducente sobre sus acciones. Los pases serán menos precisos y se experimentará una pérdida de ritmo.
· Nuevo Defensor IA (Inteligencia Artificial): Los defensores de esta nueva edición mantienen sus posiciones naturales. Ya no persiguen cualquier balón que entre en el área, sino que prefieren cerrar espacios frente al atacante para inducirlo al error.
· Sistema de Física y Animaciones: PES Productions ha reelaborado por completo todos los elementos de animación del juego. Estas mejoras se pondrán de manifiesto incluso antes del saque inicial, con los movimientos naturales de los jugadores saltando al terreno de juego; y también durante el partido, en la inercia y la aceleración, más reales que nunca. Como respuesta a las solicitudes registradas, la simulación física de los jugadores también se ha mejorado: Las funciones lucha por la posesión y bloqueo resultan ahora mucho más impresionantes, habiéndose añadido una amplia variedad de estilos. Las mejoras en la animación del ambiente incrementan la intensidad de la atmósfera de juego y los jugadores actúan de forma más realista cuando no tienen el balón. Además, caminan y corren con una gran variedad de estilos individuales.
· Velocidad del juego: El nuevo nivel de control se traduce en que PES 2011 tiene un ritmo de juego más ponderado, que además varía en función de cada situación concreta. El partido cobra vida cuando empiezan los contraataques, pero son los jugadores quienes dictan el ritmo del juego a base de construir o explotar el espacio del que disponen a medida que avanzan hacia adelante: Será más difícil completar conducciones largas desde el centro del campo; conseguir la victoria dependerá más de la capacidad de generar un juego fluido, distribuirlo con pases rápidos y desplazamientos precisos, abriendo espacios en las defensas rivales.
· Estética: Si PES 2010 mostró las mejores recreaciones de un partido de fútbol, PES 2011 sube aún mucho más el listón. Las animaciones faciales se ha mejorado, aunque el dato más importante son las más de 1.000 animaciones totalmente nuevas que se han creado desde cero, resultado de las más de cien horas de sesiones de captura de movimiento. Cada actuación sobre el terreno de juego ha sido mejorada: carreras más orgánicas, saques de banda, giros, choques y encontronazos. La forma de acelerar y frenar es más natural y las repeticiones transportarán al usuario a la mismísima vida real, gracias a sus impresionantes efectos visuales.
· Tácticas y Estrategia: El gran número de opciones disponibles en la serie PES la ha situado como un simulador completamente flexible, permitiendo siempre a los jugadores abordar un partido con su propio estilo de juego. El equipo de PES Productions ha introducido nuevos mecanismos que para manipular cualquier aspecto de la gestión del equipo, no sólo en sustituciones o cambios en la formación. Este gran abanico de opciones también se traducirán en un mayor efecto de las decisiones tácticas sobre el desarrollo del partido.
· Configuración del Regate: PES ha ofrecido siempre un amplia oferta de sutiles regates, fintas y giros, pero PES 2011 permitirá a los usuarios asignar sus secuencias favoritas para mover el stick derecho, haciéndolas más accesibles que nunca.
· Liga Máster On-line: La Liga Máster ofrecerá un desafío totalmente nuevo para los más fieles de la saga. Por primera vez, se incluye la posibilidad de enfrentar los equipos creados en este modo de juego contra los de otros managers Online. PES 2011 marcará el debut on-line de la archiconocida y laureada Liga Máster.
Konami se ha puesto en contacto con la prensa para dar a conocer los primeros detalles sobre Pro Evolution Soccer 2011, la nueva entrega de las series que se lanzarán este mismo año en PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 y PSP.
“Era el momento de la transformación de PES y esta edición [PES 2011] representa el rediseño más ambicioso de toda la saga”, ha declarado Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa. “Continuamos trabajando siguiendo muy de cerca a los fans para tomar nota de cuáles son los detalles del fútbol real que PES no incluye. Experimentar una mayor libertad, así como la animación total de los elementos, era una de las prioridades que teníamos y una obligación. PES 2011 reúne esas dos características – ya que dependen la una de la otra- y mientras el nuevo juego conserva los ejes centrales del resto de la franquicia, ésta es sin duda la mejor versión de toda la historia de PES”.
Según comenta la compañía nipona “la clave del nuevo enfoque” reside en un rediseño total del sistema de control que ahora “permite un poder de decisión absoluto sobre la totalidad de los elementos del juego”. “Las triangulaciones y el uso inteligente del espacio adquieren una dimensión primordial. Del mismo modo, los pases al primer toque y los controles perfectos se han vuelto más difíciles de dominar, y las carreras desde el centro campo se han acabado: PES se ha convertido definitivamente en un reflejo del fútbol real”, sostiene Konami.
“El juego contará con la vuelta de Lionel Messi -probablemente el mejor jugador de estos momentos- como su estrella de portada”, comentan los nipones en nota de prensa. “PES 2011 contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales UEFA Champions League y UEFA Europa League, así como la flamante incorporación de la Copa Liberadores, la competición más importante de Sudamérica”.
A continuación las principales características de mejora del videojuego:
· Control total: PES Productions ha mejorado el ratio de acción del sistema de control de 360º, ofreciendo unos niveles de control sin precedentes en cada pase, tiro, saque de banda, pase adelantado o desplazamiento en largo. Esto proporcionará a los jugadores una total libertad al pasar el balón e hilvanar jugadas. Los usuarios podrán valorar de forma precisa el peso de sus pases y adivinar las carreras de sus compañeros para aprovechar sus movimientos con desplazamientos precisos. También se han mejorado las herramientas defensivas, permitiendo ejercer presión zonal sobre los rivales de forma mucho más efectiva.
· Medidor de resistencia y tiro: Además del calibre genérico de energía y los detalles de tiro y aguante, el nuevo sistema mide de forma exacta las aptitudes del jugador para reflejar fielmente su rendimiento: Un sprint constante le afectará y tendrá un efecto contraproducente sobre sus acciones. Los pases serán menos precisos y se experimentará una pérdida de ritmo.
· Nuevo Defensor IA (Inteligencia Artificial): Los defensores de esta nueva edición mantienen sus posiciones naturales. Ya no persiguen cualquier balón que entre en el área, sino que prefieren cerrar espacios frente al atacante para inducirlo al error.
· Sistema de Física y Animaciones: PES Productions ha reelaborado por completo todos los elementos de animación del juego. Estas mejoras se pondrán de manifiesto incluso antes del saque inicial, con los movimientos naturales de los jugadores saltando al terreno de juego; y también durante el partido, en la inercia y la aceleración, más reales que nunca. Como respuesta a las solicitudes registradas, la simulación física de los jugadores también se ha mejorado: Las funciones lucha por la posesión y bloqueo resultan ahora mucho más impresionantes, habiéndose añadido una amplia variedad de estilos. Las mejoras en la animación del ambiente incrementan la intensidad de la atmósfera de juego y los jugadores actúan de forma más realista cuando no tienen el balón. Además, caminan y corren con una gran variedad de estilos individuales.
· Velocidad del juego: El nuevo nivel de control se traduce en que PES 2011 tiene un ritmo de juego más ponderado, que además varía en función de cada situación concreta. El partido cobra vida cuando empiezan los contraataques, pero son los jugadores quienes dictan el ritmo del juego a base de construir o explotar el espacio del que disponen a medida que avanzan hacia adelante: Será más difícil completar conducciones largas desde el centro del campo; conseguir la victoria dependerá más de la capacidad de generar un juego fluido, distribuirlo con pases rápidos y desplazamientos precisos, abriendo espacios en las defensas rivales.
· Estética: Si PES 2010 mostró las mejores recreaciones de un partido de fútbol, PES 2011 sube aún mucho más el listón. Las animaciones faciales se ha mejorado, aunque el dato más importante son las más de 1.000 animaciones totalmente nuevas que se han creado desde cero, resultado de las más de cien horas de sesiones de captura de movimiento. Cada actuación sobre el terreno de juego ha sido mejorada: carreras más orgánicas, saques de banda, giros, choques y encontronazos. La forma de acelerar y frenar es más natural y las repeticiones transportarán al usuario a la mismísima vida real, gracias a sus impresionantes efectos visuales.
· Tácticas y Estrategia: El gran número de opciones disponibles en la serie PES la ha situado como un simulador completamente flexible, permitiendo siempre a los jugadores abordar un partido con su propio estilo de juego. El equipo de PES Productions ha introducido nuevos mecanismos que para manipular cualquier aspecto de la gestión del equipo, no sólo en sustituciones o cambios en la formación. Este gran abanico de opciones también se traducirán en un mayor efecto de las decisiones tácticas sobre el desarrollo del partido.
· Configuración del Regate: PES ha ofrecido siempre un amplia oferta de sutiles regates, fintas y giros, pero PES 2011 permitirá a los usuarios asignar sus secuencias favoritas para mover el stick derecho, haciéndolas más accesibles que nunca.
· Liga Máster On-line: La Liga Máster ofrecerá un desafío totalmente nuevo para los más fieles de la saga. Por primera vez, se incluye la posibilidad de enfrentar los equipos creados en este modo de juego contra los de otros managers Online. PES 2011 marcará el debut on-line de la archiconocida y laureada Liga Máster.
sábado, 10 de abril de 2010
Konami adquiere la licencia de la Copa Santander Libertadores
jueves 8 de abril de 2010
Konami adquiere la licencia de la Copa Santander Libertadores
Konami Digital Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que ha conseguido la licencia del torneo de clubes de fútbol más prestigiosa de Latinoamérica, la Copa Santander Libertadores. El acuerdo permitirá a Konami integrar todos los elementos del torneo Copa Santander Libertadores, incluido todos los clubes y jugadores en la serie de videojuegos Pro Evolution Soccer (PES). Con la inclusión de esta competición en la serie de videojuegos PES, Konami ya cuenta con tres de las licencias más potentes de torneos de fútbol del mundo, la Copa Santander Libertadores, la UEFA Europa League y la UEFA Champions League.
Shinji Hirano, Presidente de Konami Digital Entertainment, Inc afirmó que La Copa Santander Libertadores es uno de los torneos de fútbol internacional más prestigiosos y relevantes del mundo. Añadió que "Siempre nos esforzamos al máximo para hacer que nuestros juegos de deportes sean lo más realistas posibles. Con la adquisición de los derechos exclusivos de la Copa Santander Libertadores, los fans pueden estar seguros de encontrar sus jugadores y clubes de fútbol favoritos en los títulos de Pro Evolution Soccer".
Por su parte, Nicolás Leoz, Presidente de la CONMEBOL dijo que "La Copa Santander Libertadores es uno de los torneos de fútbol más importantes del mundo y su presencia en PES indica la gran relevancia de esta competición y el interés que genera en todo el mundo".
Fundada en 1960, la Copa Santander Libertadores es un torneo anual de fútbol de alcance internacional organizado por la COMEBOL. El nombre del torneo es un homenaje a los Libertadores, aquellos quienes fueron parte crucial en la liberación de la mayoría de los países de Latinoamérica durante las guerras de independencia. A pesar de ser un torneo sudamericano, los equipos mexicanos han sido invitados a esta competición desde 1998. Hoy día, el torneo consiste en el enfrentamiento de clubes por países. Cada país aporta tres equipos y Argentina y Brasil cinco.
Konami adquiere la licencia de la Copa Santander Libertadores
Konami Digital Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que ha conseguido la licencia del torneo de clubes de fútbol más prestigiosa de Latinoamérica, la Copa Santander Libertadores. El acuerdo permitirá a Konami integrar todos los elementos del torneo Copa Santander Libertadores, incluido todos los clubes y jugadores en la serie de videojuegos Pro Evolution Soccer (PES). Con la inclusión de esta competición en la serie de videojuegos PES, Konami ya cuenta con tres de las licencias más potentes de torneos de fútbol del mundo, la Copa Santander Libertadores, la UEFA Europa League y la UEFA Champions League.
Shinji Hirano, Presidente de Konami Digital Entertainment, Inc afirmó que La Copa Santander Libertadores es uno de los torneos de fútbol internacional más prestigiosos y relevantes del mundo. Añadió que "Siempre nos esforzamos al máximo para hacer que nuestros juegos de deportes sean lo más realistas posibles. Con la adquisición de los derechos exclusivos de la Copa Santander Libertadores, los fans pueden estar seguros de encontrar sus jugadores y clubes de fútbol favoritos en los títulos de Pro Evolution Soccer".
Por su parte, Nicolás Leoz, Presidente de la CONMEBOL dijo que "La Copa Santander Libertadores es uno de los torneos de fútbol más importantes del mundo y su presencia en PES indica la gran relevancia de esta competición y el interés que genera en todo el mundo".
Fundada en 1960, la Copa Santander Libertadores es un torneo anual de fútbol de alcance internacional organizado por la COMEBOL. El nombre del torneo es un homenaje a los Libertadores, aquellos quienes fueron parte crucial en la liberación de la mayoría de los países de Latinoamérica durante las guerras de independencia. A pesar de ser un torneo sudamericano, los equipos mexicanos han sido invitados a esta competición desde 1998. Hoy día, el torneo consiste en el enfrentamiento de clubes por países. Cada país aporta tres equipos y Argentina y Brasil cinco.
lunes, 5 de abril de 2010
Chivas 1-0 América... El Rebaño se llevó el Clásico y mantuvo el liderato general
Chivas es el líder general del torneo y ya calificó a la Liguilla
Omar Arellano marcó el único gol del cotejo
Guadalajara se quedó con el Clásico Nacional al derrotar al América 1-0 con gol de Omar Arellano, marcado en la primera llegada de peligro que tuvo el Rebaño en la primera parte luego de 35 minutos de ligero control americanista, con lo cual se convirtió en el primer calificado a la Liguilla por el título del Torneo Bicentenario 2010.
América tuvo un buen inicio, metió intensidad en cada jugada y en varias ocasiones puso a prueba al arquero Luis Michel, quien tuvo una noche excelente y sacó todo lo que oliera a peligro sobre su arco.
Chivas llegó a 31 puntos, es líder de la competencia así como del Grupo 1. Enfrentará en la Jornada 14 al Morelia, pero lo hará sin cinco elementos que marcaron diferencia durante el campeonato, Alberto Medina, Jonny Magallón, Adolfo Bautista, Luis Michel y el gran ausente en el Clásico, Javier "Chicharito" Hernández, quien se quedó con 10 goles en el campeonato; todos se concentrarán con la Selección Mexicana de cara al Mundial de Sudáfrica 2010 el próximo 12 de abril.
América se quedó en el cuarto lugar del Grupo 2 con 18 unidades y en la general en la novena posición. El próximo cotejo de los de Coapa será ante Jaguares en Chiapas. Las Águilas jugarán sin su arquero Ochoa y sin su defensa Valenzuela lo que resta del campeonato, ya que también se concentrarán con el Tri de Javier Aguirre.
EL PARTIDO
Al primer minuto, Ángel Reyna centró desde el corredor de la derecha, el balón fue a la altura del manchón penal, pero Daniel Montenegro no pudo conectar adecuadamente de cabeza, pese a que llegó pleno y sin marca.
Chivas contestó de inmediato por conducto de Adolfo Bautista, quien centró desde la banda izquierda, Omar Bravo no pudo darle dirección a su cabezazo y el arquero Guillermo Ochoa simplemente vigiló la salida del esférico.
Corría el 8' cuando Antonio López entró al área y sacó potente disparo al arco de Michel, quien sin problemas detuvo el esférico; ambos equipos intentaban imponer condiciones, así que se centró la lucha en el medio campo.
López recibió un centro por el costado izquierdo, pese a la marca de Aarón Galindo, el americanista cabeceó de manera estupenda, pero el arquero Michel se estiro cuan largo es, para evitar que el balón se incrustara en el ángulo superior derecho al 19'.
Óscar Rojas y Ángel Reyna se encontraron con una pradera derecha libre, siempre agarraban dos contra uno a Jonny Magallón, ya que Omar Arellano no tenía sacrificio en la recuperación del esférico, además de que las líneas rojblancas estaban partidas.
Un minuto más tarde, Rojas llegó a línea de fondo por el corredor derecho, envió centro que López de nueva cuenta conectó solo y su alma, pero Michel volvió a aparecer para desviar el balón a tiro de esquina. América hasta el momento había mostrado mejor actitud, disposición y poco a poco había establecido condiciones.
Al 34', el pastor José Luis Real se mostró preocupado porque que su equipo no había realizado ningún tiro al arco de Ochoa, así que ordenó un movimiento táctico, cambió a Omar Arellano a la banda derecha y Alberto Medina se fue a la izquierda.
El movimiento le dio resultado inmediato al estratega y provocó que el Estadio Jalisco explotara al 35', ya que tras un saque de banda de Omar Esparza, Arellano se encontró el balón en el área, entró a bayoneta calada al área chica por el costado derecho, se quitó a Fernando López y con poco ángulo definió tranquilamente ante la salida de Guillermo Ochoa. En la primera llegada que tuvo Chivas, anotó el 1-0 que acabaría siendo definitivo.
América se fue con todo al ataque, Reyna recibió pase dentro del área, sacó disparo con mucha fuerza que Michel desvió; el arquero rojiblanco ya era factor en el marcador, había desviado por lo menos dos de gol.
Al 44', Antonio López encontró un balón en las afueras del área rojiblanca, sacó disparo que fue directo a la base del poste derecho de Chivas, ante el alarido de la afición azulcrema, que ya cantaba el tanto del empate.
La parte complementaria inició diferente al primer lapso, ya que Chivas tuvo buena intensidad, posesión de balón y América estaba aletargado. El técnico Jesús Ramírez mandó un cambio ofensivo, sacó al "Jagger" Martínez y entró Alonso Sandoval, con lo cual buscó inquietar a la zaga local.
Luego de varios minutos donde los equipos se estuvieron analizando, Galindo se equivocó en la salida, despejó mal al 61'. López recibió pase filtrado de Rosinei, entró solo al área, encaró a Michel, pero su disparo salió desviado del poste izquierdo rojiblanco; Chucho Ramírez hizo una rabieta por la falla de su jugador.
Montenegro bajó un esférico dentro del área de Chivas, cedió balón a Sandoval, quien intentó anidar el balón en el ángulo izquierdo de Michel, pero el esférico se fue muy desviado. América conforme avanzaba el reloj, generaba mejores opciones pero el toque fino no aparecía.
Daniel Márquez entró al campo para sumarse a la delantera y minutos después Layún, quien se desempeñó como volante por derecha.
"Rolfi" Montenegro entró al área al 80', sacó potente disparo con el empeine derecho y de nueva cuenta el arquero Michel desvió a tiro de esquina. Beausejour llegó a línea de fondo dentro del área por izquierda al 84', retrasó el balón a Márquez, quien no pudo conectar de buena forma y el esférico quedó muerto cerca de los pies del arquero rojiblanco.
Cuando el cotejo agonizaba, Baez intentó quitarle el balón a Beausejour, quien de manera desesperada y le soltó una patada, provocando que los empujones comenzaron entre los jugadores de ambos equipos, los arqueros al igual que las bancas corrieron al lugar de los hechos, pero luego de unos minutos de tensión, manotazos y mentadas, imperó la cordura. El infractor americanista fue expulsado.
El cotejo terminó, todo el equipo americanista se fue contra el árbitro Erim Ramírez, para reclamarle algunas determinaciones, mientras Chivas festejaba su calificación a la Liguilla del Torneo Bicentenario 2010 y el público despidió entre aplausos a su arquero Luis Michel, quien no participará más con el equipo debido a que se concentrará con la Selección Mexicana.
Omar Arellano marcó el único gol del cotejo
Guadalajara se quedó con el Clásico Nacional al derrotar al América 1-0 con gol de Omar Arellano, marcado en la primera llegada de peligro que tuvo el Rebaño en la primera parte luego de 35 minutos de ligero control americanista, con lo cual se convirtió en el primer calificado a la Liguilla por el título del Torneo Bicentenario 2010.
América tuvo un buen inicio, metió intensidad en cada jugada y en varias ocasiones puso a prueba al arquero Luis Michel, quien tuvo una noche excelente y sacó todo lo que oliera a peligro sobre su arco.
Chivas llegó a 31 puntos, es líder de la competencia así como del Grupo 1. Enfrentará en la Jornada 14 al Morelia, pero lo hará sin cinco elementos que marcaron diferencia durante el campeonato, Alberto Medina, Jonny Magallón, Adolfo Bautista, Luis Michel y el gran ausente en el Clásico, Javier "Chicharito" Hernández, quien se quedó con 10 goles en el campeonato; todos se concentrarán con la Selección Mexicana de cara al Mundial de Sudáfrica 2010 el próximo 12 de abril.
América se quedó en el cuarto lugar del Grupo 2 con 18 unidades y en la general en la novena posición. El próximo cotejo de los de Coapa será ante Jaguares en Chiapas. Las Águilas jugarán sin su arquero Ochoa y sin su defensa Valenzuela lo que resta del campeonato, ya que también se concentrarán con el Tri de Javier Aguirre.
EL PARTIDO
Al primer minuto, Ángel Reyna centró desde el corredor de la derecha, el balón fue a la altura del manchón penal, pero Daniel Montenegro no pudo conectar adecuadamente de cabeza, pese a que llegó pleno y sin marca.
Chivas contestó de inmediato por conducto de Adolfo Bautista, quien centró desde la banda izquierda, Omar Bravo no pudo darle dirección a su cabezazo y el arquero Guillermo Ochoa simplemente vigiló la salida del esférico.
Corría el 8' cuando Antonio López entró al área y sacó potente disparo al arco de Michel, quien sin problemas detuvo el esférico; ambos equipos intentaban imponer condiciones, así que se centró la lucha en el medio campo.
López recibió un centro por el costado izquierdo, pese a la marca de Aarón Galindo, el americanista cabeceó de manera estupenda, pero el arquero Michel se estiro cuan largo es, para evitar que el balón se incrustara en el ángulo superior derecho al 19'.
Óscar Rojas y Ángel Reyna se encontraron con una pradera derecha libre, siempre agarraban dos contra uno a Jonny Magallón, ya que Omar Arellano no tenía sacrificio en la recuperación del esférico, además de que las líneas rojblancas estaban partidas.
Un minuto más tarde, Rojas llegó a línea de fondo por el corredor derecho, envió centro que López de nueva cuenta conectó solo y su alma, pero Michel volvió a aparecer para desviar el balón a tiro de esquina. América hasta el momento había mostrado mejor actitud, disposición y poco a poco había establecido condiciones.
Al 34', el pastor José Luis Real se mostró preocupado porque que su equipo no había realizado ningún tiro al arco de Ochoa, así que ordenó un movimiento táctico, cambió a Omar Arellano a la banda derecha y Alberto Medina se fue a la izquierda.
El movimiento le dio resultado inmediato al estratega y provocó que el Estadio Jalisco explotara al 35', ya que tras un saque de banda de Omar Esparza, Arellano se encontró el balón en el área, entró a bayoneta calada al área chica por el costado derecho, se quitó a Fernando López y con poco ángulo definió tranquilamente ante la salida de Guillermo Ochoa. En la primera llegada que tuvo Chivas, anotó el 1-0 que acabaría siendo definitivo.
América se fue con todo al ataque, Reyna recibió pase dentro del área, sacó disparo con mucha fuerza que Michel desvió; el arquero rojiblanco ya era factor en el marcador, había desviado por lo menos dos de gol.
Al 44', Antonio López encontró un balón en las afueras del área rojiblanca, sacó disparo que fue directo a la base del poste derecho de Chivas, ante el alarido de la afición azulcrema, que ya cantaba el tanto del empate.
La parte complementaria inició diferente al primer lapso, ya que Chivas tuvo buena intensidad, posesión de balón y América estaba aletargado. El técnico Jesús Ramírez mandó un cambio ofensivo, sacó al "Jagger" Martínez y entró Alonso Sandoval, con lo cual buscó inquietar a la zaga local.
Luego de varios minutos donde los equipos se estuvieron analizando, Galindo se equivocó en la salida, despejó mal al 61'. López recibió pase filtrado de Rosinei, entró solo al área, encaró a Michel, pero su disparo salió desviado del poste izquierdo rojiblanco; Chucho Ramírez hizo una rabieta por la falla de su jugador.
Montenegro bajó un esférico dentro del área de Chivas, cedió balón a Sandoval, quien intentó anidar el balón en el ángulo izquierdo de Michel, pero el esférico se fue muy desviado. América conforme avanzaba el reloj, generaba mejores opciones pero el toque fino no aparecía.
Daniel Márquez entró al campo para sumarse a la delantera y minutos después Layún, quien se desempeñó como volante por derecha.
"Rolfi" Montenegro entró al área al 80', sacó potente disparo con el empeine derecho y de nueva cuenta el arquero Michel desvió a tiro de esquina. Beausejour llegó a línea de fondo dentro del área por izquierda al 84', retrasó el balón a Márquez, quien no pudo conectar de buena forma y el esférico quedó muerto cerca de los pies del arquero rojiblanco.
Cuando el cotejo agonizaba, Baez intentó quitarle el balón a Beausejour, quien de manera desesperada y le soltó una patada, provocando que los empujones comenzaron entre los jugadores de ambos equipos, los arqueros al igual que las bancas corrieron al lugar de los hechos, pero luego de unos minutos de tensión, manotazos y mentadas, imperó la cordura. El infractor americanista fue expulsado.
El cotejo terminó, todo el equipo americanista se fue contra el árbitro Erim Ramírez, para reclamarle algunas determinaciones, mientras Chivas festejaba su calificación a la Liguilla del Torneo Bicentenario 2010 y el público despidió entre aplausos a su arquero Luis Michel, quien no participará más con el equipo debido a que se concentrará con la Selección Mexicana.
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